晶核狂战士技能加点图

晶核狂战士技能加点图推荐为:断空影袭、大地震颤、断罪虹吸、破军轮回斩、冥狱裂地斩优先点满;剑油、怒焰、转化以及对应的增伤被动全部点满;崩裂猛击与追身连斩根据操作习惯二选一,收割则按照副本需求补足。若主要刷PVE副本,这套方案兼顾清怪、聚怪、爆发和生存,适合大多数狂战士玩家直接照着分配技能点。

晶核狂战士技能加点图[图1]

主动技能的核心顺序不能随意打乱。断空影袭冷却较短,带有突进和挑飞效果,适合进场、追击以及处理分散的小怪;大地震颤范围较大,清图和补伤害都很稳定;断罪虹吸负责聚怪并制造持续输出环境,面对多目标时应尽量先手使用。破军轮回斩属于高频多段攻击,适合接在聚怪技能后持续压制,冥狱裂地斩则承担大范围爆发职责,建议在敌人被控制、破防或聚拢后释放,避免技能落空。

晶核狂战士技能加点图[图2]

被动加点要围绕狂战士的压血机制展开。剑油直接强化攻击收益,属于稳定增伤技能;怒焰是核心,能够将生命消耗转化为灼红屏障,并通过狂热效果换取更高输出;转化可以把治疗收益转为屏障,降低狂战士持续压血时的生存压力,因此三项被动都不建议吝啬技能点。实战中先用低伤害技能铺垫,再通过怒焰压低血量,等狂热增益叠起后释放破军轮回斩和冥狱裂地斩,爆发效果会明显好于起手直接交大招。

崩裂猛击和追身连斩是最需要取舍的一组技能。崩裂猛击冷却更快,带位移,适合刷图赶路、躲避地面攻击以及快速贴近目标,但对空能力偏弱;追身连斩伤害更高,适合单体目标和首领战,不过冷却较长,连续输出时对技能循环要求更高。普通副本优先崩裂猛击,首领战或追求单体伤害时可以换成追身连斩。收割拥有对低生命目标的斩杀效果,面对精英怪和首领时不要过早使用,等目标进入斩杀区间后再释放,能减少残血拖怪的情况。

连招方面,刷图可采用断罪虹吸起手聚怪,接大地震颤,再用断空影袭调整位置,随后衔接破军轮回斩和冥狱裂地斩。首领进入破防状态后,先利用怒焰和小技能叠出狂热,再集中释放高倍率技能;技能后摇较长时,可以用小跳或闪避取消僵直,让下一招更快接上。狂战士并不是单纯依靠低血量硬拼,屏障、位移和闪避都要留给关键攻击,血量过低且没有灼红屏障时应优先走位,避免为了追求增伤而被连续击倒。

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